Regras de Tennis
INTRODUÇÃO
Muito diferentemente do que muitas pessoas pensam, as regras do
tênis são muito simples. Vou explicá-las passo a passo.
O tênis é um jogo de raquetes em que o jogador (simples) ou
duplas (pares) competem entre si. O jogo se desenvolve em uma
quadra dividida por uma rede. O objetivo é fazer com que a bola
atravesse a rede de tal forma que caia dentro do campo do
adversário. A quadra pode ser de grama, de saibro (terra batida)
ou de piso sintético.
O PLACAR
A partida é marcada por games e sets. Em cada game o jogador
começa do zero. Antigamente, os pontos eram marcados de 15 em 15
e quem fizesse 15 pontos quatro vezes ganhava a partida (15, 30,
45, game). Atualmente, com a dinamização do tênis
convencionou-se que seria mais fácil a utilização do 40, ao
invés do 45. Portanto, atualmente, o primerio ponto vale 15, o
segundo 30 e o terceiro 40. O quarto ponto marca o final do game.
Caso os adversários empatem em 40, o jogador (ou dupla) terá
que fazer dois pontos consecutivos para fechar o game. Enquanto
isso não acontece, a partida irá sempre voltar para o 40-40 (40
iguais). O ponto na frente do adversário depois do 40 iguais é
chamado "vantagem".
O primeiro jogador a fazer seis games ganha o set a não ser que
os atletas tenham empatado em cinco. Caso o empate ocorra, a
partida continua até que alguém faça dois games de diferença.
Dependendo do torneio disputado, caso os jogadores empatem em
6X6, acontece o chamado "tie break". Confira mais a
baixo a explicação para o Tie-Break.
Os jogos para os homens são disputados no máximo em cinco sets
e para as mulheres três (exceção ao Virginia Slims - torneio
feminino disputado em cinco sets). Caso a disputa for de melhor
de 3 sets, ganha quem fizer 2 primeiro. Em caso de melhor de 5
sets, ganha quem fizer 3 primeiro.
JOGANDO
O saque (ou serviço) é o que dá início ao ponto, jogo ou set.
Cada jogador saca a cada game do jogo. O jogador sempre começa
sacando pelo lado direito e a cada ponto muda para o lado oposto
ao anterior (ex.: após jogado o primeiro ponto do game - direita
-, o jogador deve sacar da esquerda). Existem duas chances de
saque. Para validar o serviço, o jogador tem que fazer com que a
bola quique no quadrado da quadra adversária que se localiza na
frente da rede (observe na figura ao lado os quadrados
coloridos). O quadrado deve ser o inverso ao lado em que o
jogador saca (ex.: se o jogador saca na esquerda a bola tem que
quicar no quadrado direito). Ou seja, o tenista sempre sacará na
diagonal . Quando o jogador saca e a bola bate na rede
conseguindo atingir o quadrado onde deveria, acontece o famoso
"Let". O jogador que saca tem a chance de sacar de
novo. Quando ele erra o quadrado ou quando a bola bate na rede e
não acerta o quadrado certo é FALTA, então o jogador que esta
sacando tem direito ao seu segundo saque e se errar novamente é
ponto do adversário (é a chamada dulpa-falta). A escolha do
serviço (saque) é decidida na sorte (os métodos dependem de
cada um, como o cara-ou-coroa, par ou ímpar ou o conhecido
método entre os tenistas de usar a raquete como uma moeda do
cara-ou-coroa).
METRAGEM DA QUADRA
Uma quadra tem 23,77 metros de comprimento por 10,97 de largura.
Se for calcular com o recúo (espaço que o jogador tem para
correr, fora da marcação da quadra em si), a quadra passa a ter
33 por 17 metros.
ARBITRAGEM
A arbitragem depende do criterio adotado pelo torneio. Assim como
existem torneios amadores sem juízes, existem também torneios
profissionais com mais de 5 juízes em quadra. O juíz localizado
no centro-lateral da quadra em cima de altas cadeiras é o juíz
principal, que pode sobrepor os outros (juízes de linha) nas
decisões.
TIE BREAK
A disputa de sets no tie-break foi incluída recentemente no
tênis, para facilitar a transmissão de jogos pela televisão
(já que sem o tie-break, o jogo pode ficar muito longo). No
tie-break, vence o jogador que fizer sete pontos primeiro. Em
caso de empate no 6X6, vence o jogador que fizer dois pontos de
diferença primeiro. O primeiro jogador a sacar, saca somente uma
vez e cede logo em seguida o serviço para o adversário. A
partir daí, cada jogador sacará duas vezes até a soma dos
pontos dos mesmos resultar em 6. Quando a soma resulta em 6, os
jogadores trocam de lado na quadra (sem descanço) e o tenista
que sacava antes da virada, continua sacando a sua segunda vez e
cede logo em seguida o saque para o adversário (exatamente o que
acontecia antes da virada). Essa virada ocorre em todas as somas
múltiplas de 6. Um detalhe importante, é que no primeiro ponto
do tie-break, o jodador deve começar sacando da direita e a
partir daí, todos os jogadores devem começar a sacar da
esquerda.
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